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Hitman, lorsque je vous dis ce nom, à quoi pensez vous ? Je suis sur que vous pensez tout de suite au tueur à gages chauve dont le nom est ? Alors c’est quoi, et oui c’est Monsieur 47. Le célèbre Hitman revient pour nous emmener encore plus loin dans ce quatrième opus d’une excellente série. Le problème survient lorsqu’une agence rivale entre en scène, la guerre éclate et il faut être le meilleur agent pour survivre. Pourquoi être le meilleur agent, et bien tout simplement parce que ce quatrième volume intègre un système particulier de notoriété. C’est-à-dire qu’à chaque fin de mission, vous pourrez lire dans le journal vos exploits, et ce qu’on dit de vous, si vous avez été le plus discret, personne ne vous embêtera, mais par contre si vous avez fait un véritable carnage et qu’en plus vous laissez des témoins derrière vous alors vos missions suivantes s’avèreront plus difficiles car vous pourrez être reconnus plus facilement. Mais vous pouvez faire baisser votre notoriété en versant quelques pots-de-vin aux autorités compétentes ou alors en changeant tout simplement d’identité. A noter que vous pourrez suivre en parallèle les élections présidentielles qui se déroulent en même temps que vos contrats.
Hormis ce système de notoriété, Hitman : Blood Money nous propose d’améliorer nos armes, et oui du jamais vu jusqu’à maintenant dans les Hitman. Vous commencez avec des armes de base et au fur et à mesure que vous finissez vos contrats vous êtes payés rubis sur l’ongle, et donc avant chaque mission vous pouvez améliorer les armes que vous emportez avec vous, en y ajoutant un silencieux, en modifiant le type de balle ou tout simplement en prenant une lunette de visée plus puissante ou alors un crochet plus performant. Petit hic, ce système de modification des armes ne s’applique qu’à un panel restreint d’armes, c’est-à-dire que les armes que vous récupérerez lors de vos missions ne pourront pas être modifiés.
L’histoire qui se déroule sous forme de cinématiques est très prenante à telle point que l’on veut toujours aller plus loin dans le jeu pour en savoir toujours plus.
Graphismes : 17
Le jeu se voit doter d’un moteur graphique plus performant que l’ancien, donc de ce fait une beauté des décors plus impressionnante que celle de Hitman Contracts. La vue à la première personne a été conservée et améliorée graphiquement surtout au niveau des armes. On remarque une profondeur de champ beaucoup plus profonde que les précédents épisodes. Les ambiances créées à partir des décors sont très bien rendues.
Sons : 16
On assiste encore une fois à un très bon rendu musical puisqu’il a été orchestré par Jesper Kyd, le même que les précédents. Les missions commencent toutes par des musiques d’ambiance dues aux décors et au fur et à mesure de l’avancée dans la mission, la musique s’intensifie, devient plus rapide. Le bruitage est également réussi, le bruit d’un coup de feu diffère selon l’arme et aussi selon le type de silencieux utilisé, le bruit de la pluie est bien rendue lui aussi, et ne pas oublier le plus important, le bruit de pas que vous générez lorsque vous marchez. Le bruit est différent que vous marchiez sur du carrelage, des tapis, de l’herbe ou bien une route. Et cela peut influer sur la façon de réagir de la cible si vous tentez d’agir contre elle.
Jouabilité : 16
Une jouabilité très développée. Désormais les touches d’action ne sont plus paramétrables, elles sont affichées en haut de votre écran et vous permettent de savoir quoi faire avec quelles touches. A ne pas oublier qu’arrive un panel plus important des mouvements de Monsieur 47. Les fans de cette série auront remarqué que dans Hitman Contracts, on pouvait sauter d’un balcon à un autre, et bien dans Hitman : Blood Money, on reprend cette action et on ajoute d’autres actions, tel que grimper à une gouttière, marcher sur un rebord, escalader, franchir des obstacles et même cacher les corps des victimes. L’Intelligence artificielle étant plus développée, elle sera donc plus réceptive à son environnement, les taches de sang par terre vont intriguées la sécurité. Le niveau de difficulté choisi influe sur le nombre de sauvegarde, l’intelligence de la sécurité, l’aide de l’agence et le système de notoriété.
Missions : 16
Un panel très diversifié de missions. Vous opérerez aussi bien dans le Mississippi lors d’un mariage qu’à Paris lors d’une répétition d’un opéra, en passant par la Maison Blanche pour assassiner le vice-président. Vous passerez d’une hacienda dans les montagnes à une fête dans un building de Los Angeles, en passant par une clinique de désintoxication. Bref, le panel est très vaste et les objectifs assez divers. Hormis les habituels assassinats, vous pourriez être ammené à récupérer des objets ou bien des informations.
Multijoueur : /
Note générale : 16.25
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