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Farcry
17,25/20




Farcry, tiens un mot anglais, je sors mon dictionnaire anglais français et voilà en gros ce que cela signifie « Cri Lointain ». Bon à l’évocation de ce titre on pourrai penser à un quelconque jeu d’horreur, ou bien à un jeu axé sur la psychologie. Et bien détrompez vous, Farcry est un jeu totalement époustouflant, grandiose, beau, bref, il est tout simplement superbe. Mais superbe en quoi me demanderez-vous, et bien ce jeu présente des graphismes hors du commun qui n’ont rien avoir avec ceux de Doom 3, une action tendue à tout moment du jeu, une durée de vie énorme et bien sur le tout entrecoupé de cinématiques assez réalistes.
Donc après ce que je viens de dire pourquoi continuez à lire, courez l’acheter. Ah, attention, il faut un ordinateur assez puissant donc possesseur de portables abstenez vous, il ne se lancera peut-être pas.

Dans ce jeu, vous incarnez un brave petit plaisancier qui a laissé sa vie et ses actions passées loin derrière lui. Mais ce qu’il ne sait pas c’est que ce passé va quelque peu le rattraper contre son gré mais il sera obligé de l’assumer. En effet, capitaine d’un petit voiler dans le Pacifique Sud, il se voit demander par une jeune et jolie femme, de l’emmener dans un archipel oublié et quelque peu inconnu pour pouvoir prendre des photos. Cet archipel a servi jadis de base aux japonais lors de la Seconde Guerre Mondiale et curieusement n’est répertorié sur aucune carte. Donc voilà en gros l’histoire vous a été brossée pour vous mettre dans l’ambiance. Mais, quelque chose vous intrigue, il me semble, ah oui, je sais, pourquoi est il si superbe alors qu’il n’y a pas d’action, juste des photos à prendre. Bon d’accord puisque vous insistez, je vous dévoile le début mais tant pis si je vous gâche la fin. Arrivé en vue de cet archipel, Val, votre passagère, part en scooter de mer vers une île. Alors que vous êtes perché sur le mat de votre petit voiler, un étrange panache de fumée sort d’une île, et viens s’abattre tel les foudres de l’enfer sur vous. En gros, c’est un missile que quelqu’un vous a tiré dessus. Grâce à votre passé, vous avez sauté de justesse à l’eau. Regagnant la cote, tant bien que mal en vous frayant un chemin à travers balles et grenades, vous échoué (et c’est peu dire) dans une grotte. C’est maintenant que tout commence, vous allez venger votre coque de noix, non, je rigole, vous allez en fait partir à la recherche de Val. Et de cette recherche s’en suivra multiples péripéties et actions ayant recours à votre passé.

Graphismes : 18

Dépassant de loin, les célèbres graphismes de Doom 3, nous assistons dans ce jeu à un ballet d’images hors du commun qui nous pétilles sous les yeux, réalisées avec un soin tout particulier sur le réalisme, on se croirait dans la réalité. En observant la terre sous nos pieds, on peut remarquer les petits gravillons, l’eau, elle aussi, est très bien fait, ainsi que la végétation. Bien sur, il ne faut pas oublier de mentionner dans tout ça, que les véhicules trouvés sur le chemin sont eux aussi d’une réalisation à vous couper le souffle. Même les armes ont l’air réelles, un souci du détail a été accordé à l’ensemble du jeu que ce soit en extérieur comme ne intérieur. Les couleurs du décor n’ont rien à voir avec les décors gris et triste de la plupart des fps. Dans ce jeu, c’est une flopée de couleurs chaudes qui nous tendent les bras.

Sons : 18

Niveau sons, on peut dire qu’ils sont eux aussi bien réalisés car bien qu’ils soient pas impressionnant, on a vite fait de les intégrés au décor et cela renforce l’impression d’immersion dans le jeu. Si bien que l’on peut se laisser surprendre du rythme entraînant des musiques qui vous indique si vous êtes en danger ou bien si vous pouvez traversez cette immense étendue de sable appelée plage, sans vous faire remarquer. A noter que lors de la conduite des véhicules, nous entendons le bruit du moteur, ainsi que celui des pneus qui crissent à l’arrêt ou encore le passage des vitesses.

Jouabilité : 16

Marcher, courir, sauter, nager, se cacher, recharger, tirer, tout ceci est d’une facilité déconcertante tant le jeu est fluide sur une machine assez robuste. Ces actions peuvent être rondement menés sans aucun problème. Le changement d’armes se fait assez rapidement ce qui nous permet de pouvoir réagir en conséquence face à la situation présente, assaut de mercenaires, de bateau de reconnaissance, d’hélicoptère et autres problèmes ambiant survenant lors de votre « paisible » voyage.

Missions : 17

Coté durée de vie du jeu, c’est vraiment impressionnant. De ce fait, c’est assez difficile à décrire. Vous traverserez au long du jeu, 20 niveaux se déroulant dans tout l’archipel suivant une histoire bien conçue. Chaque niveau à une durée de vie assez longue car il se passe pour certains dans une île entière. Pour d’autres, vous êtes sur une île mais vous ne devrez parcourir que la moitié ou le tiers de celle-ci, et ce n’est pas aussi court qu’on le croit, surtout quand on doit le faire à la nage ou à pied, faute d’avoir un véhicule en état de marche.

Multijoueur : /

Note générale : 17.25


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sur le forum : [Test = Farcry]








snesman

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Publié le: 2005-12-14 (143 lectures)

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