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NHL 2006
17,5/20




La saison dernière tout fan de hockey avait pu trouver une alternative à la terrible suspension de la NHL en se régalant sur NHL 2005. Maintenant que la NHL a repris, voyons ce que nous propose le dernier volet en date de EA Sport : NHL 2006.

On ne peut qu’admirer la foule de nouveautés par rapport à NHL 2003 (qui fut pendant longtemps mon jeu de référence en matière de hockey).
Par quoi commencer ?!! Et bien par l’essentiel, le show que représente un match de NHL ! Vous ne serez pas déçu de ce côté : tout y est pour ressentir l’émotion de jouer devant son public au cri des « go and go ».
Sifflements, applaudissements, encouragements de la foule, sons spécifiques au hockey lorsqu’on marque un but à domicile, qu’une période est terminée, ou lorsqu’il y a avantage numérique, bref TOUS les petits bruitages de la NHL sont là !!
Le son joue donc un rôle très important dans l’immersion très rapide de ce jeu aux graphismes époustouflants ! Les ralentis et « cinématiques » qui tendent à améliorer encore plus le show retranscrit avec brio de la NHL, seront les moments privilégiés pour observer les efforts côté graphismes. Vous verrez les réactions de l’entraîneur, les actions du match, le banc, la prison etc. et on se sentira vraiment comme devant sa télé à contempler le match d’autant plus si on choisi le mode de vue «télévision ».
De plus tout est là pour approfondir cette illusion de réalité, ainsi la santé des joueurs pourra si vous le souhaitez être prise en compte et vous pourrez avoir par exemple un joueur en petite forme pour cause de grippe nécessitent éventuellement un remplacement. Les joueurs pourront également se blesser sur la patinoire.
Pour en revenir aux graphismes c’est la patinoire qui est le principal théâtre des améliorations graphiques. Les traînées des patins, les reflets des joueurs, très bien animés, sur la glace, les reflets des lumières, et même jusqu’aux flaques d’eau dû à la fonte partielle de la glace sous les feux des projecteurs, sont au rendez vous !! Les joueurs feront bien entendu quelques éclaboussures en passant dans ces flaques situées surtout sur les bords de la patinoire, et quand ils s’arrêteront brusquement ce seront des gerbes d’eau qu’il enverront avec leurs patins.
Les joueurs sont très bien réalisés, ils sont plus « fins » les textures sont plus « lisses » que dans NHL 2003 (je prends ce jeu comme référence pour vous montrer l’évolution), les visages des joueurs sont très bien reconstitués et on les reconnaît souvent, ils sont de plus assez expressifs même si les mouvements des lèvres ne sont pas encore très réalistes. On pourrait continuer la liste encore longtemps mais je vais m’attarder sur les points essentiels du jeu.

L’animation des joueurs est incroyablement crédible et l’I.A n’est pas des moins élaborée. Les postures des joueurs, leurs mouvements, sont variés et très réalistes. Vous verrez ainsi les joueurs contourner leur cage, s’arrêter, attendre qu’une solution se présente avant de faire une passe. Le gardien réalisera des arrêts variés, de la crosse, du gant, de la jambière, du corps ou même de la tête (ce n’est pas dans ce cas un arrêt volontaire comme vous vous en doutez mais plutôt un tir assassin pleine poire sur le gardien dont la tête sous le choc penchera en arrière)!! Vous verrez le gardien basculer à la renverse sous un tir puissant etc.… les joueurs patinent, glissent, tombent, perdent l’équilibre, tiennent leur crosse à une main pour aller plus vite, à deux pour faire un tir puissant, font des mouvements inédits…
D’ailleurs la variété des options possible est très satisfaisante. Vous aurez deux possibilités de tirs, et en plus des mises en échec et des contres de tirs ou autres tentatives d’interception ou de prise du palet, vous pourrez vous jetez littéralement sur la glace pour gêner l’adversaire et lui prendre le « puck », ha et bien sûr il y aura aussi les feintes. On n’en attendait pas moins cependant. La prise en main quand à elle est rapide et on notera aussi la présence d’une cible qui apparaît dans les cages adverses quand vous vous apprêtez à tirer, vous permettant de réellement viser et pas de tirer à peu près à tel endroit.
EA Sports a apporté une nouveauté présente depuis longtemps dans sa série des FIFA: la création de joueurs et d’équipes. Concernant les joueurs vous pouvez donc créer de toute pièce un joueur, avec le physique, les caractéristiques, l’identité, et même l’équipement que vous voulez. Question physique c’est très limité, les chevelures et les formes de visages sont presque toutes pareilles.
FIFA 2002 (jeu très ancien de EA Sports pour vous dire !) présentait bien plus de possibilités pour créer des joueurs aux portraits possibles multiples. Pour l’identité, et les caractéristiques c’est ce qu’on attend. Côté équipement c’est la crosse, le casque et la visière qu’on pourra choisir. Concernant la création d’équipe vous choisirez le logo et le type de maillot, qui ne sont pas très recherchés et il sera dure vu le peu de choix proposé de créer une équipe aux couleurs digne de ce nom. On l’aura compris, les développeurs ont le mérite d’avoir pensé à réaliser cette partie « création » mais n’y ont pas très bien développer ses options.
Vous pourrez également choisir le lieu où vous « patinerez » et les bruitages lors des buts ou fin de période, et même les encouragements du public.
La véritable grande innovation mise en place est le « Dynasty mode ». Dans ce mode vous prenez la tête d’une équipe de votre choix parmi celles de la NHL aussi bien que les équipes créées, et celle de « l’élite » européenne.
Mais là vous ne vous contenterez pas de faire jouer vos joueurs et de choisir la tactique, et l’attitude, cette fois vous incarnez un coach. Ce qui signifie donc que vous vous occuper des transferts des joueurs, lesquels jouent, qui est capitaine, la répartition du budget, et même le programme d’entraînement ! Vous recevrez des « mails » sur votre « messagerie » de la part de vos dirigeants ou des joueurs ! Les directives seront différentes d’une équipe à une autre. Ainsi les Maple Leafs de Toronto par exemple auront pour objectif de finir premier de leur conférence alors que d’autres équipes préfèreront être la meilleure en supériorité numérique, ou aller en play-off etc.
Ce Dynasty mode qui nous propose en résumé un management complet d’une équipe, n’est pas sans nous rappeler la vague de modes similaires apparaissant de plus en plus dans les derniers jeux.
Cette innovation dans la série NHL lassera cependant peut être les joueurs assez peu patient et les néophytes à cause des innombrables actions à réaliser. Mais ces derniers ne sont pas oubliés ! NHL 2006 présente en effet les portraits détaillés des joueurs qui rendront accessible le jeu même aux non initiés.
On aura accès aussi aux saisons allemande, finlandaise et suédoise. Sinon le reste est quasi inchangé, on retrouvera toutes les équipes de la NHL au grand complet avec bien sûr des stats différentes que les précédentes années. Les équipes nationales seront là et surtout les all stars games toujours aussi prenant qui se joueront uniquement à Phoenix.
On pourra comme dans les opus précédents, contrôler plusieurs équipes dans la même saison NHL, et laisser parfois l’ordinateur faire les matchs pour vous. Pas d’innovations de ce côté comme je disais. Ha mais j’allais oublier NHL 2006 bien qu’il se base vous vous en doutez sur la dernière saison c'est-à-dire 2003-2004, prend en compte les modifications établies pour la saison 2006 à savoir : les prolongations puis les tirs aux buts en cas d’égalité, une plus grande sévérité concernant les fautes (vous aurez souvent des joueurs mis en prison) que vous pourrez choisir de commettre (cela sera plus facile pour prendre le palet ou mettre la pression à l’adversaire mais gare à la sanction)… Bien sûr vous pourrez réglez vous-même les paramètres et revenir à des conditions plus proches des précédents volets. Graphismes = 18

Mais qu’est ce qu’on peut reprocher côté graphisme ? Certes les visages des joueurs auraient pu, peut être, être plus expressifs, les spectateurs mieux fait (quoi qu’un effort timide a été fait concernant l’aspect du public), mais à part ces petits détails on ne note pas de gros défauts. Les joueurs sont extrêmement bien faits de loin comme de prêt, leurs attitudes très réalistes, ils ne se contenteront pas de faire des passes et tirs à tout hasard, et surtout la patinoire est le siège d’un véritable pétillement pour les yeux !

Son = 18

Le show de la NHL est à son apogée avec tous le bruitages et les musiques qu’il faut. Les chocs des crosses et des joueurs, les mises en échec musclées, les bruits du palet sur le poteau, des patins sur la glace, tout est exactement comme dans la réalité. De plus pour vous immerger dans l’action EA Sports nous propose du rock, hard rock et metal comme à son habitude. C’est un « état » d’esprit et libre à chacun de l’apprécier ou pas mais pour ceux qui trouve ces musiques soûlantes, sachez qu’elle ne vous perturberons qu’essentiellement dans les menus.

Jouabilité = 17

Les possibilités tactiques comme techniques sont accrues. Il y aura 2 tirs possibles, et tous les contres, feintes, accélérations et mises en échec qu’il vous faut pour mener à bien votre équipe. Vous pourrez également faire des fautes parfois sanctionnées. Côté tactique on choisira non seulement les stratégies tel parapluie, tir, surnombre etc., selon qu’on soit en infériorité numérique ou en supériorité etc. mais aussi l’état d’esprit, agressif, prudent etc. selon qu’on soit mené au score ou pas par exemple (on pourra en effet changer en cours de partie). Bref la palette d’action est grande et si vous ne voulez pas vous encombrer de toutes les tâches d’un entraîneur (changements de ligne et autres…) vous pourrez laisser libre cours à l’ordinateur pour gérer pour vous ceci. Quand à l’IA elle est excellente. Les attitudes des joueurs sont nombreuses et réalistes. Les différents niveaux de difficulté sont correctes (ils s’apparentent à ceux de NHL 2003 en un peu plus dure) et bons joueurs comme néophytes y trouveront leur compte quoiqu’en dise les mauvaises langues… D’autant cette fois qu’on aura accès aux caractéristiques détaillés des joueurs permettant même aux néophytes de pouvoir choisir les joueurs ou les équipes qu’il leur faut.

Modes de jeu = 17

A part le passionnant Dynasty mode (qui est à lui seul une bonne raison d’acheter le jeu pour les joueurs patient) il n’y a pas de grosses améliorations pour les modes de jeux qui seront bien entendu les mêmes que pour les précédents. On pourra tout de même contrôler des équipes européennes. Les capacités des équipes, et la présentation générale (on voit les meilleurs joueurs de la NHL passer en revue dans le menu principale, cool) sont mis à jour. Vous pourrez choisir le maillot avec lequel vous jouerez et pas seulement les maillots extérieurs et domicile mais aussi les anciens maillots entre autre le maillot d’inauguration.


Note générale = 17,5

EA Sport a enfin pris conscience de l’aspect essentiel du show de la NHL en y matérialisant tous les aspects au niveau sonore comme graphique. Mais en clair qu’est ce qu’NHL 2006 a de plus que le 2005 outre une simple remise à jour des équipes et des joueurs ? Et bien : des graphismes sensiblement améliorés, une ambiance mieux retranscrite, un nouveau mode passionnant, et des stats détaillées des joueurs et des équipes. Que demande le peuple !


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sur le forum : [Test = NHL 2006]








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Publié le: 2005-11-27 (192 lectures)

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