Doom 3 15/20
Doom, Doom, Doom, ce mot est très révélateur pour les connaisseurs, mais pour les néophytes, qu’en ai-t-il ? Je pense que pour ces derniers ce mot se rapprocherait de Boum. Perso, c’est pas tout à fait faux puisque c’est ce qu’il se passe dans quasiment tout le jeu. Vous tirez à tort et à travers. Je ne dis pas que le jeu est mauvais, au contraire. Je vais vous le présenter.
Doom 3 commence dans une base martienne. Et oui, les terriens se sont implantés, en quelque sorte sur mars. Il ne s’agit que d’une base de recherche scientifique. Et vous un marines y êtes envoyé. On se demande pourquoi. Et bien pour la simple et bonne raison qu’il faut maintenir l’ordre dans le complexe scientifique (faut pas croire que tous les scientifiques sont des petits anges). En fait, il se passe des choses étranges, tellement étranges que vous y serez mêlé. Et oui, vous et votre chance, vous arrivez à vous coltinez des ennuis même sur Mars. Bon en gros, le problème, c’est que des scientifiques ont fait quelque chose de pas bien et que vous vous devez venir nettoyer tout le bazar, comme d’habitude. Je vous en dis pas plus sinon vous allez me tuer pour vous avoir gâcher le jeu.
L’ambiance n’est pas du tout la même par rapport aux Doom de l’ancienne génération (les premiers, donc). Je me souviens encore avoir éclaté de rire en tirant sur un pauvre zombie dans Doom sur Super Nes. Mais là, je vous dis dans ce jeu là, il en est tout autre chose. Pas question de rigoler, alors là pas tout. La musique ambiante, les graphismes, les monstres, bref tout ça, vous le prenez, vous le mélangez et vous ne pouvez en aucun cas tenir une heure devant le jeu sans avoir frôlé la mort une bonne dizaine de fois voire plus (pas votre perso, mais vous personne faite de chair et d’os). Sincèrement, j’en ai vu des jeux mais des comme ça, jamais. Personnellement je déconseillerais ce jeu à tous les cardiaques, épileptiques, claustrophobes et autres âmes sensibles, vous mourrez avant l’heure. Sinon, c’est un très bon jeu que je conseillerais à tout ceux qui aiment les sensations fortes et ceux qui disent ne pas avoir peur.
Graphismes = 16
Les graphismes sont extrêmement bien réalisés mais il est quand même dommage de devoir les sacrifier en grande partie pour pouvoir donner une ambiance comme celle là. La plupart des niveaux se passent tous dans des couloirs étroits, des gaines d’aérations et autres endroits confinés, ce qui donne une impression d’angoisse tout à fait réelle. Je dis ça parce que vous évoluez en grande partie sur des cartes sombres, et vous aurez besoin de la lampe pour pouvoir regarder où vous mettez les pieds, sinon vous tombez ou bien vous vous retrouvez en face d’un monstre et je peux vous dire que la surprise est de taille. Là aussi les graphismes ne déméritent pas, car leur réalisation est à vous coupez le souffle. Vous débutez avec des petits zombies qui vous arrivent dessus, puis vous enchaînés avec des zombies militaires, ensuite vous vous trouvez face à des bestioles qui vous balancent des boules de feu, puis des petites bébêtes qui font à peu près votre taille et qui ont contrairement à vous 2 voire 3 têtes et vous trouvez aussi des bêtes carrément indéfinissables qui sont une mutation entre un militaire et un gorille irradié (enfin j’en ai pas vu mais on peut dire que ça doit ressembler à ça).
Question armes, elles sont bien modélisées avec pour certaine une puissance de feu assez conséquentes par rapport à leur taille.
Sons = 18
Alors là, on peut dire que les musiques sont bien faites, elles vous imprègnent du jeu comme c’est possible de sortes que les bruitages font le reste du boulot, c'est-à-dire vous faire peur. Les musiques sont en fait en fond sonore, c'est-à-dire qu’on les entend faiblement, mais qu’on les entend quand même. Ensuite viennent par-dessus les bruitages, eux, ils vont des bruits de pas, aux cris des monstres en passant par vos tirs ou ceux des ennemis armés, et en faisant le détour par tous les bruits qu’émet le centre scientifique (et oui, il y a des machines qui tournent). Bref, comme je l’ai déjà dit il y a de quoi avoir peur rien qu’avec les musiques et bruitages.
Jouabilité = 12
Le jeu est bien, mais il est quand même inconcevable de bien jouer. Vous êtes dans le noir, vous avez une arme et une lampe. Et bien vous seriez tenté de prendre votre arme dans une main et d’y attacher votre lampe ou bien de la prendre dans l’autre main. Et ben vous ne pouvez pas pour la simple et bonne raison que la lampe est considérée comme un arme. Vous pouvez taper avec, mais c’est quasiment du combat rapproché donc vous perdez aussi de la vie. Sinon mis à part ce point négatif qui peut en lasser certains, le jeu est assez maniable, les interfaces sont simples à comprendre, faciles à utiliser, vous pouvez vous déplacer assez librement dans les cartes proposés à condition d’avoir les autorisations requises.
Missions = 14
La durée de vie du jeu est assez grande puisque pendant que vous remplissez votre quête principale, viennent s’ajouter des mini quêtes vous permettant de progresser dans l’univers de Doom. Au fur et à mesure de votre progression vous en apprenez de plus en plus, mais vous découvrez qu’il existe une civilisation antique. Voilà l’histoire commence assez bien mais vous vous retrouvez finalement à tirer sur tout ce qui bouge, l’histoire de cette civilisation antique n’est guère développée, si bien qu’elle se finit aussi vite qu’elle a commencé pour ainsi vous laisser reprendre votre train-train habituel. En gros, le style de jeu n’a quasiment pas changé depuis le début de la saga. Vous tirez, discutez après et restez en vie le plus longtemps possible pour terminer le jeu.
Multijoueur = /
Note générale = 15
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snesman Copyright © de Pc-Dream Tous droits réservés. Publié le: 2005-09-04 (147 lectures) [ Retour ] |